1100100EX

Польща
З 2024 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
ELO ▼ 39
3 233
Максимум за 30 днів: 3 286
Ранг EU ▼ 905 місць
#3 244
Польща #182 у Польща
30 днів · раніше #2 339 · найкращий #2 339
Останнє оновлення:

Як грає 1100100EX?

Рейтинг 1,38 K/R 0,96 ADR 97,4 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,38
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 17 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 64 %+12 в. п. · Ø 52 % краще за 98 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,46 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,46+0,41 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 1 у 229 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 8,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,7 %+3,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 95 %
Раунди з 3K 8,0 %+3,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 55x 4K, 8 ейсів в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,8 · Ø 3,9 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,3
= Без змін
Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −170

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,01
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,93). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −122 ELO
56 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −111 ELO
58 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −105 ELO, вінрейт 42 %
По середах −78 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 1100100EX у 2-му матчі дня: −122 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
62 % краще за 79 %
0,97 краще за 98 %
99,0 краще за 97 %
1,40 краще за 99 %
65 % з 397 дуелей краще за 97 %
43 % із 54 ситуацій краще за 63 %
Dust 258
52 % краще за 38 %
0,94 краще за 97 %
96,6 краще за 95 %
1,36 краще за 97 %
58 % з 228 дуелей краще за 78 %
30 % із 50 ситуацій краще за 25 %
Anubis44
50 % краще за 32 %
0,94 краще за 98 %
94,0 краще за 94 %
1,33 краще за 97 %
60 % з 166 дуелей краще за 86 %
35 % із 40 ситуацій краще за 41 %
Nuke19
42 % краще за 10 %
1,04 краще за 99 %
102,2 краще за 99 %
1,46 краще за 99 %
55 % з 87 дуелей краще за 59 %
36 % із 14 ситуацій краще за 39 %
Ancient13
46 % -
0,90 -
92,6 -
1,27-
59 % з 56 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno4
50 % -
1,01 -
105,8 -
1,48-
59 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
1,14 -
102,9 -
1,89-
83 % з 12 дуелей -
86 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1100100EX

У 229 матчах 1100100EX має 0,96 K/R, 97,4 ADR і рейтинг 1,38. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,38. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 87 матчах. У 170 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (74 %), у 33 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,46. Найбільше ELO втрачає 1100100EX у 2-му матчі дня (−122 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+97 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, −7 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,3. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −170. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.