10111010110

Фінляндія
З 2015 на FACEIT 295 матчів зафіксовано 133 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 10111010110?

Рейтинг 0,93 K/R 0,70 ADR 79,0 з 295 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 295 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (219 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Кіли із Zeus2 у 295 матчах
Вбивства ножем 2 у 295 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 38x 4K, 8 ейсів в 219 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 38 %
Раунди зі смертю 79 %+7 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +4,6, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 295 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −84 ELO
75 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −58 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
По суботах ±0 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає 10111010110 у 1-му матчі дня: −84 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 295 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
48 % краще за 37 %
0,66 краще за 16 %
75,2 краще за 24 %
0,87 краще за 7 %
44 % з 589 дуелей краще за 14 %
38 % із 45 ситуацій рівно в середньому
Nuke52
56 % краще за 55 %
0,74 краще за 41 %
82,0 краще за 48 %
0,99 краще за 27 %
54 % з 273 дуелей краще за 57 %
29 % із 21 ситуацій краще за 21 %
Ancient35
51 % краще за 49 %
0,76 краще за 58 %
82,7 краще за 56 %
1,00 краще за 39 %
51 % з 180 дуелей рівно в середньому
20 % із 10 ситуацій краще за 10 %
Cache34
53 % -
0,74 -
80,8 -
0,97-
48 % з 181 дуелей -
25 % із 16 ситуацій -
Dust 233
52 % рівно в середньому
0,71 краще за 36 %
83,0 краще за 60 %
0,99 краще за 35 %
48 % з 194 дуелей краще за 31 %
17 % із 12 ситуацій краще за 6 %
Anubis14
29 % -
0,72 -
79,6 -
0,93-
51 % з 85 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Vertigo11
36 % -
0,66 -
73,5 -
0,85-
53 % з 58 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno8
25 % -
0,66 -
76,6 -
0,83-
45 % з 49 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 10111010110

У 295 матчах 10111010110 має 0,70 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 52 матчах. У 81 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 151 - нижче 0,90. У 219 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає 10111010110 у 1-му матчі дня (−84 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+50 ELO, вінрейт 48 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +4,6, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +11 в. п.. Останні 30 днів: 133 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.