0xMasquerade
Як грає 0xMasquerade?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Сильна сторона2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторона2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,71). Значно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,18 (на початку 1,00). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 95,3. Останні 3 місяці: 92,9 (на початку 82,9). Значно вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 39 %. Останні 3 місяці: 36 % (на початку 40 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 70 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 724. Останні 3 місяці: 1 675 (на початку 1 525).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 73 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 0xMasquerade на Mirage: −21 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 73 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 0xMasquerade
У 73 матчах 0xMasquerade має 0,80 K/R, 90,1 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 90,1. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 8. У середньому 17,4 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 34 з 73 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 20 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає 0xMasquerade на Mirage (−21 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+85 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +10,0, Вінрейт +8 в. п., ELO +150. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +37.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.