0utfall

Канада
З 2021 на FACEIT 183 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
ELO ▲ 210
2 990
Максимум за 30 днів: 2 990
Ранг EU ▼ 431 місце
#8 711
Канада #18 у Канада
30 днів · раніше #8 280 · найкращий #8 280
Останнє оновлення:

Як грає 0utfall?

Рейтинг 0,99 K/R 0,67 ADR 73,9 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 183 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,6 %−1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 22 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 1 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 126 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,0 · Ø 4,0 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,24 · Ø 0,31 краще за 95 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,99, ADR на 73,7, ELO на 2 871
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −79 ELO
66 матчів · 53 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −63 ELO
57 матчів · 49 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −2 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає 0utfall на Mirage: −79 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
53 % рівно в середньому
0,66 краще за 11 %
73,5 краще за 12 %
0,98 краще за 24 %
47 % з 177 дуелей краще за 21 %
31 % із 59 ситуацій краще за 27 %
Dust 232
53 % краще за 48 %
0,66 краще за 11 %
70,9 краще за 6 %
0,98 краще за 23 %
48 % з 80 дуелей краще за 27 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Ancient31
58 % краще за 64 %
0,70 краще за 24 %
78,7 краще за 31 %
1,03 краще за 42 %
55 % з 113 дуелей краще за 67 %
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Anubis29
59 % краще за 66 %
0,63 краще за 4 %
71,2 краще за 5 %
0,96 краще за 18 %
47 % з 88 дуелей краще за 21 %
65 % із 23 ситуацій краще за 95 %
Nuke22
59 % краще за 58 %
0,71 краще за 24 %
76,8 краще за 23 %
1,04 краще за 37 %
57 % з 58 дуелей краще за 72 %
56 % із 16 ситуацій краще за 85 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 0utfall

У 183 матчах 0utfall має 0,67 K/R, 73,9 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 55 з 183 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 70 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає 0utfall на Mirage (−79 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Anubis (+107 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +75 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,99, ADR на 73,7, ELO на 2 871. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.