0utfall
Як грає 0utfall?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці без змін на 0,99. Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 92,6. Останні 3 місяці: 73,7 (на початку 74,4). Помітно нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Ледь вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 49 %). Значно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 951. Останні 3 місяці: 2 871 (на початку 2 856).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 0utfall на Mirage: −79 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 183 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 0utfall
У 183 матчах 0utfall має 0,67 K/R, 73,9 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 55 з 183 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 70 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає 0utfall на Mirage (−79 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Anubis (+107 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +75 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,99, ADR на 73,7, ELO на 2 871. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −58.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.