0point2play

Велика Британія
З 2021 на FACEIT 393 матчів зафіксовано 186 матчів за 30 днів
ELO ▲ 135
3 218
Максимум за 30 днів: 3 384
Ранг EU ▲ 473 місця
#3 905
Велика Британія #53 у Велика Британія
30 днів · раніше #4 378 · найкращий #1 871
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 26m

Як грає 0point2play?

Рейтинг 1,02 K/R 0,77 ADR 82,0 з 393 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 393 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (383 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 393 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 68 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 81x 4K, 9 ейсів в 383 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 краще за 11 %
Раунди зі смертю 79 %+8 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує 0point2play, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 389 матчів за останні 3 місяці та 4 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 393 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −338 ELO
92 матчів · 45 % вінрейт
У 4-му матчі дня −148 ELO
43 матчів · 35 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −26 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −44 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 0point2play на Mirage: −338 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 393 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
45 % краще за 14 %
0,77 краще за 54 %
81,6 краще за 47 %
1,00 краще за 27 %
48 % з 530 дуелей краще за 23 %
37 % із 27 ситуацій краще за 43 %
Anubis91
58 % краще за 60 %
0,75 рівно в середньому
81,7 рівно в середньому
1,00 краще за 29 %
51 % з 646 дуелей краще за 40 %
47 % із 32 ситуацій краще за 71 %
Dust 271
58 % краще за 62 %
0,80 краще за 69 %
84,0 краще за 59 %
1,04 краще за 38 %
48 % з 453 дуелей краще за 25 %
46 % із 26 ситуацій краще за 70 %
Ancient64
47 % краще за 23 %
0,74 краще за 41 %
79,1 краще за 33 %
0,99 краще за 26 %
52 % з 388 дуелей краще за 47 %
29 % із 31 ситуацій краще за 25 %
Nuke47
53 % краще за 34 %
0,80 краще за 66 %
85,0 краще за 62 %
1,06 краще за 43 %
48 % з 320 дуелей краще за 21 %
45 % із 22 ситуацій краще за 64 %
Cache22
41 % краще за 6 %
0,77 краще за 40 %
81,6 краще за 31 %
0,99 краще за 14 %
48 % з 108 дуелей краще за 16 %
14 % із 7 ситуацій краще за 6 %
Inferno5
80 % -
0,86 -
81,1 -
1,23-
43 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 0point2play

У 393 матчах 0point2play має 0,77 K/R, 82,0 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 91 матчах. У 146 з 393 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 165 - нижче 0,90. У 383 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає 0point2play на Mirage (−338 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+95 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +5 ELO. Останні 30 днів: 186 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.