-zevy

Бразилія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 253 матчів зафіксовано
ELO
3 132
Пік серед зафіксованих матчів: 3 476
Ранг SA
#107
Бразилія #81 у Бразилія
30 днів · раніше #107 · найкращий #103
Останнє оновлення:

Як грає -zevy?

Рейтинг 1,30 (з 153 матчів) K/R 0,90 ADR 93,2 з 253 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,30
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 14 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (74 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−14 в. п. · Ø 40 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,29 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 26 %+14 в. п. · Ø 12 % краще за 89 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 153
Вбивства ножем 4 у 153 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,4 %+2,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 93 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 95 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 74 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Хедшоти +34 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +431
= Без змін
ADR на 90,5
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +34 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
По суботах −100 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає -zevy у 2-му матчі дня: +34 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 52 · Cache

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
50 % краще за 29 %
0,92 краще за 96 %
95,1 краще за 94 %
1,30 краще за 96 %
61 % з 441 дуелей краще за 90 %
25 % із 52 ситуацій краще за 13 %
Dust 219
32 % краще за 2 %
0,87 краще за 89 %
92,4 краще за 89 %
1,23 краще за 88 %
53 % з 83 дуелей рівно в середньому
14 % із 7 ситуацій краще за 4 %
Anubis17
59 % краще за 63 %
1,02 краще за 99 %
103,0 краще за 99 %
1,41 краще за 99 %
64 % з 99 дуелей краще за 96 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Ancient16
69 % краще за 90 %
1,04 краще за 99 %
100,9 краще за 98 %
1,48 краще за 99 %
66 % з 79 дуелей краще за 98 %
67 % із 6 ситуацій краще за 97 %
Cache10
80 % -
0,85 -
89,0 -
1,19-
58 % з 78 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke6
17 % -
0,70 -
79,1 -
1,01-
50 % з 38 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,83 -
81,0 -
1,27-
62 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -zevy

У 253 матчах -zevy має 0,90 K/R та 93,2 ADR; рейтинг із 153 матчів із рейтингом становить 1,30. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,30. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 103 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 28 - нижче 0,90. У 74 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає -zevy у 2-му матчі дня (+34 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+46 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +34 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +431. Без змін за останні місяці: ADR на 90,5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.