-ww

Іспанія
378 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -ww?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,9 з 378 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 378 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (309 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим ледь нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 55 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,97−0,04 · Ø 1,01 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 8 у 378 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,1 %−0,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 47 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,2 в. п. · Ø 4,0 % краще за 64 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 32 %
4K та ейси 50x 4K, 3 ейси в 309 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 55 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 краще за 52 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ADR +5,7, Хедшоти +4 в. п., ELO +291
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 378 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −22 ELO
85 матчів · 52 % вінрейт
У 4-му матчі дня −1 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −117 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах +70 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає -ww на Ancient: −22 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 378 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 290
49 % краще за 41 %
0,74 краще за 58 %
80,1 краще за 51 %
1,03 краще за 57 %
51 % з 393 дуелей краще за 55 %
38 % із 50 ситуацій рівно в середньому
Ancient85
52 % краще за 53 %
0,71 краще за 43 %
80,2 краще за 55 %
0,95 краще за 32 %
50 % з 475 дуелей краще за 45 %
35 % із 46 ситуацій краще за 46 %
Anubis85
51 % краще за 53 %
0,74 краще за 58 %
84,2 краще за 73 %
1,03 краще за 59 %
51 % з 447 дуелей рівно в середньому
37 % із 49 ситуацій краще за 50 %
Mirage51
39 % краще за 14 %
0,64 краще за 11 %
76,4 краще за 31 %
0,85 краще за 5 %
49 % з 248 дуелей краще за 41 %
26 % із 27 ситуацій краще за 20 %
Inferno30
53 % рівно в середньому
0,72 краще за 46 %
83,6 краще за 65 %
0,97 краще за 30 %
46 % з 154 дуелей краще за 19 %
46 % із 13 ситуацій краще за 69 %
Nuke26
58 % краще за 60 %
0,81 краще за 75 %
84,5 краще за 63 %
1,13 краще за 75 %
54 % з 100 дуелей краще за 57 %
44 % із 18 ситуацій краще за 64 %
Cache11
36 % -
0,71 -
72,2 -
0,98-
52 % з 46 дуелей -
17 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -ww

У 378 матчах -ww має 0,72 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 9. У середньому 15,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 26 матчах. У 125 з 378 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 161 - нижче 0,90. У 309 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає -ww на Ancient (−22 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+193 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +193 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +5,7, Хедшоти +4 в. п., ELO +291. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +109.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.