-wintercrit-
Історія нікнеймів -wintercrit-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -wintercrit-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,87). Помітно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 77,3. Останні 3 місяці: 74,6 (на початку 74,1). Помітно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 65 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 67 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 369. Останні 3 місяці: 2 198 (на початку 2 294).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -wintercrit- на Mirage: −75 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 192 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -wintercrit-
У 192 матчах -wintercrit- має 0,68 K/R, 74,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 57 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 105 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає -wintercrit- на Mirage (−75 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Dust 2 (+55 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −50 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −19 в. п., ELO −96. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 74,6. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.