-wintercrit-

Росія
З 2026 на FACEIT 192 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
ELO
2 111
Пік за останні 192 матчів: 2 369
Ранг SEA ▼ 1 794 місця
#4 364
Росія #130 у Росія
30 днів · раніше #2 570 · найкращий #2 561
Останнє оновлення:

Як грає -wintercrit-?

Рейтинг 0,91 K/R 0,68 ADR 74,5 з 192 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 62 %+13 в. п. · Ø 49 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 192 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,8 %−1,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 14 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 125 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 32 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 74,6
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −19 в. п., ELO −96

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,54
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 192 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −75 ELO
58 матчів · 53 % вінрейт
По неділях −50 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає -wintercrit- на Mirage: −75 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 192 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage58
53 % краще за 57 %
0,68 краще за 24 %
73,7 краще за 18 %
0,94 краще за 23 %
47 % з 319 дуелей краще за 28 %
50 % із 26 ситуацій краще за 80 %
Dust 241
54 % краще за 60 %
0,62 краще за 5 %
68,8 краще за 4 %
0,84 краще за 3 %
39 % з 240 дуелей краще за 4 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Ancient37
57 % краще за 66 %
0,69 краще за 24 %
76,5 краще за 23 %
0,92 краще за 14 %
49 % з 219 дуелей краще за 38 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Inferno17
59 % краще за 68 %
0,73 рівно в середньому
79,8 краще за 44 %
0,96 краще за 27 %
51 % з 93 дуелей краще за 45 %
60 % із 5 ситуацій краще за 92 %
Cache16
25 % -
0,71 -
78,3 -
0,90-
38 % з 92 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Anubis11
55 % -
0,66 -
72,6 -
0,83-
35 % з 65 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke9
67 % -
0,82 -
86,7 -
1,06-
57 % з 42 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -wintercrit-

У 192 матчах -wintercrit- має 0,68 K/R, 74,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 57 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 105 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає -wintercrit- на Mirage (−75 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Dust 2 (+55 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −50 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −19 в. п., ELO −96. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 74,6. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.