-whitedanc3

Острів Різдва
З 2023 на FACEIT 212 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів
ELO ▼ 118
2 368
Максимум за 30 днів: 2 536
Ранг EU
#81 034
Острів Різдва #50 у Острів Різдва
Останнє оновлення:

Як грає -whitedanc3?

Рейтинг 1,19 K/R 0,84 ADR 90,7 з 212 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 212 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 76 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 212 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,4 %+2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 88 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 59x 4K, 5 ейсів в 212 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 краще за 65 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує -whitedanc3, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 212 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94.

Патерни

З останніх 212 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −272 ELO
49 матчів · 49 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −216 ELO
58 матчів · 47 % вінрейт
По понеділках +15 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає -whitedanc3 на Dust 2: −272 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 69 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 212 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % краще за 46 %
0,85 краще за 88 %
92,2 краще за 90 %
1,18 краще за 87 %
56 % з 270 дуелей краще за 76 %
46 % із 41 ситуацій краще за 74 %
Dust 249
49 % краще за 39 %
0,87 краще за 92 %
91,7 краще за 89 %
1,22 краще за 91 %
55 % з 210 дуелей краще за 70 %
50 % із 30 ситуацій краще за 81 %
Ancient43
56 % краще за 64 %
0,83 краще за 84 %
89,5 краще за 83 %
1,17 краще за 85 %
53 % з 188 дуелей краще за 55 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Anubis38
66 % краще за 87 %
0,85 краще за 88 %
90,5 краще за 87 %
1,22 краще за 91 %
53 % з 156 дуелей краще за 57 %
32 % із 22 ситуацій краще за 33 %
Nuke11
55 % -
0,83 -
88,3 -
1,19-
51 % з 55 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,92 -
95,9 -
1,45-
62 % з 37 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,49 -
58,0 -
0,66-
73 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -whitedanc3

У 212 матчах -whitedanc3 має 0,84 K/R, 90,7 ADR і рейтинг 1,19. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,19. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 38 матчах. У 126 з 212 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 43 - нижче 0,90. У 212 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає -whitedanc3 на Dust 2 (−272 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+275 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +168 ELO. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −109.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.