-wetzan

Туреччина
З 2018 на FACEIT 403 матчів зафіксовано 134 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -wetzan?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,6 з 403 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 403 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (336 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 403 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 57x 4K, 3 ейси в 336 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +473
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 76,5, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 403 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −34 ELO
79 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −30 ELO
135 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −144 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах −270 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає -wetzan на Mirage: −34 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 403 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2135
55 % краще за 57 %
0,73 краще за 41 %
78,0 краще за 32 %
1,05 рівно в середньому
49 % з 461 дуелей краще за 34 %
42 % із 93 ситуацій краще за 61 %
Mirage79
44 % краще за 17 %
0,70 краще за 27 %
75,5 краще за 21 %
0,99 краще за 31 %
50 % з 263 дуелей краще за 39 %
42 % із 48 ситуацій краще за 60 %
Anubis76
58 % краще за 67 %
0,76 краще за 56 %
80,0 краще за 42 %
1,08 краще за 61 %
51 % з 265 дуелей краще за 42 %
31 % із 55 ситуацій краще за 29 %
Ancient58
48 % краще за 34 %
0,69 краще за 20 %
73,2 краще за 11 %
0,99 краще за 31 %
49 % з 191 дуелей краще за 31 %
47 % із 32 ситуацій краще за 74 %
Cache23
52 % -
0,72 -
77,5 -
1,06-
47 % з 73 дуелей -
70 % із 10 ситуацій -
Inferno21
29 % краще за 2 %
0,70 краще за 20 %
74,1 краще за 9 %
0,96 краще за 10 %
47 % з 51 дуелей краще за 12 %
44 % із 9 ситуацій краще за 66 %
Nuke5
20 % -
0,57 -
63,2 -
0,86-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,60 -
64,1 -
0,89-
53 % з 15 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -wetzan

У 403 матчах -wetzan має 0,72 K/R, 76,6 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 76 матчах. У 147 з 403 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 143 - нижче 0,90. У 336 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає -wetzan на Mirage (−34 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+61 ELO, вінрейт 29 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −69 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +473. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 76,5, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 134 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +120.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.