-wazak

Польща
З 2016 на FACEIT 290 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
ELO ▲ 211
3 764
Максимум за 30 днів: 3 795
Ранг EU ▲ 402 місця
#346
Польща #26 у Польща
30 днів · раніше #748 · найкращий #338
Останнє оновлення:

Як грає -wazak?

Рейтинг 1,09 (з 188 матчів) K/R 0,76 ADR 81,6 з 290 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (139 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим ледь нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 3 %−11 в. п. · Ø 14 % краще за 22 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 205
Вбивства ножем 2 у 205 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 14,1 %−0,5 в. п. · Ø 14,6 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 краще за 25 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 139 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,03 · Ø 0,35 краще за 61 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 82,4, ELO на 3 764
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −96 ELO
27 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня −93 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
По суботах −55 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає -wazak на Ancient: −96 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
62 % краще за 68 %
0,82 краще за 56 %
86,5 краще за 49 %
1,14 рівно в середньому
58 % з 367 дуелей краще за 67 %
27 % із 44 ситуацій краще за 14 %
Ancient27
48 % краще за 18 %
0,79 краще за 44 %
80,6 краще за 24 %
1,12 краще за 48 %
50 % з 117 дуелей краще за 23 %
47 % із 19 ситуацій краще за 69 %
Dust 222
55 % краще за 38 %
0,73 краще за 20 %
79,3 краще за 19 %
1,04 краще за 19 %
46 % з 103 дуелей краще за 10 %
67 % із 9 ситуацій краще за 96 %
Cache21
57 % -
0,72 -
79,4 -
1,02-
52 % з 102 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno17
71 % краще за 93 %
0,77 краще за 62 %
77,1 краще за 27 %
1,11 краще за 67 %
58 % з 67 дуелей краще за 78 %
78 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Nuke17
53 % краще за 45 %
0,71 краще за 26 %
78,4 краще за 30 %
1,01 краще за 34 %
38 % з 76 дуелей краще за 1 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Anubis16
56 % краще за 45 %
0,71 краще за 15 %
83,8 краще за 41 %
1,00 краще за 14 %
39 % з 62 дуелей краще за 2 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -wazak

У 290 матчах -wazak має 0,76 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 188 матчів із рейтингом становить 1,09. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 51 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 100 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 64 - нижче 0,90. У 139 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає -wazak на Ancient (−96 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+516 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +259 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 82,4, ELO на 3 764. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +287.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.