-wAZY-

Росія
З 2021 на FACEIT 396 матчів зафіксовано 118 матчів за 30 днів
ELO ▲ 202
3 128
Максимум за 30 днів: 3 128
Ранг EU ▲ 4 840 місць
#4 937
Росія #1 374 у Росія
30 днів · раніше #9 777 · найкращий #4 937
Останнє оновлення:

Як грає -wAZY-?

Рейтинг 1,07 (з 346 матчів) K/R 0,76 ADR 80,0 з 396 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 346 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (335 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,3 %0,0 в. п. · Ø 4,3 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 63x 4K, 7 ейсів в 335 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,14, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 80,0
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −188

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 396 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −150 ELO
62 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −120 ELO
97 матчів · 49 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −121 ELO, вінрейт 36 %
По суботах −60 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає -wAZY- у 3-му матчі дня: −150 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 396 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage144
51 % краще за 33 %
0,75 краще за 44 %
78,8 краще за 32 %
1,05 краще за 44 %
52 % з 522 дуелей краще за 46 %
34 % із 58 ситуацій краще за 35 %
Dust 297
49 % краще за 28 %
0,72 краще за 31 %
76,4 краще за 21 %
1,02 краще за 31 %
47 % з 377 дуелей краще за 21 %
46 % із 39 ситуацій краще за 70 %
Ancient75
56 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
81,3 краще за 44 %
1,09 краще за 60 %
54 % з 288 дуелей краще за 59 %
45 % із 38 ситуацій краще за 69 %
Anubis61
59 % краще за 63 %
0,83 краще за 81 %
86,8 краще за 75 %
1,15 краще за 77 %
56 % з 254 дуелей краще за 70 %
45 % із 40 ситуацій краще за 69 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
78,6 -
1,18-
51 % з 61 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass4
100 % -
0,75 -
79,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -wAZY-

У 396 матчах -wAZY- має 0,76 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 346 матчів із рейтингом становить 1,07. У середньому 16,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 153 з 346 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 122 - нижче 0,90. У 335 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає -wAZY- у 3-му матчі дня (−150 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+212 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +76 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,14, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −188. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 80,0. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −135.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.