-wARTHUNDER
Історія нікнеймів -wARTHUNDER
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -wARTHUNDER?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (87 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).
Зброя та aim
Середній65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,04). Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,6. Останні 3 місяці: 82,0 (на початку 80,1). Ледь вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 66 % (на початку 63 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 49 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 332. Останні 3 місяці: 3 161 (на початку 3 240).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 162 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -wARTHUNDER у 2-му матчі дня: −129 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 162 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -wARTHUNDER
У 162 матчах -wARTHUNDER має 0,75 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 77 % у 39 матчах. У 71 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 48 - нижче 0,90. У 87 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає -wARTHUNDER у 2-му матчі дня (−129 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+513 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +513 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −79. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 82,0. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +56.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.