-tw1nkl3

Австрія
З 2021 на FACEIT 304 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▲ 88
3 172
Максимум за 30 днів: 3 172
Ранг EU ▲ 2 423 місця
#4 140
Австрія #6 у Австрія
30 днів · раніше #6 563 · найкращий #4 018
Останнє оновлення:

Як грає -tw1nkl3?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,3 з 302 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 302 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (227 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим рівно на середньому рівні (42 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 9 у 302 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 227 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,02, ADR на 77,9, Хедшоти на 59 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
ELO −617

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 302 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −334 ELO
96 матчів · 43 % вінрейт
У 3-му матчі дня −181 ELO
44 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −82 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає -tw1nkl3 на Mirage: −334 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 63 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 302 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
43 % краще за 9 %
0,71 краще за 26 %
76,0 краще за 19 %
1,00 краще за 27 %
49 % з 426 дуелей краще за 28 %
34 % із 47 ситуацій краще за 35 %
Ancient53
60 % краще за 67 %
0,73 краще за 35 %
79,9 краще за 37 %
1,02 краще за 35 %
52 % з 260 дуелей краще за 46 %
27 % із 22 ситуацій краще за 21 %
Dust 248
60 % краще за 69 %
0,76 рівно в середньому
82,4 краще за 52 %
1,07 краще за 48 %
56 % з 197 дуелей краще за 69 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Anubis43
42 % краще за 12 %
0,75 рівно в середньому
80,4 краще за 43 %
1,02 краще за 36 %
54 % з 195 дуелей краще за 59 %
25 % із 28 ситуацій краще за 18 %
Cache15
53 % краще за 34 %
0,77 краще за 41 %
79,0 краще за 23 %
1,04 краще за 27 %
48 % з 69 дуелей краще за 17 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke15
67 % краще за 77 %
0,64 краще за 4 %
66,0 краще за 1 %
0,94 краще за 10 %
47 % з 130 дуелей краще за 17 %
52 % із 21 ситуацій краще за 80 %
Inferno9
67 % -
0,73 -
76,2 -
1,10-
61 % з 67 дуелей -
38 % із 16 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,59 -
76,0 -
0,85-
39 % з 36 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Shortdust3
100 % -
0,87 -
89,6 -
1,30-
80 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -tw1nkl3

У 302 матчах -tw1nkl3 має 0,73 K/R, 78,3 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,6 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 114 з 302 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 111 - нижче 0,90. У 227 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає -tw1nkl3 на Mirage (−334 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+385 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +385 ELO. Просіли: ELO −617. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,02, ADR на 77,9, Хедшоти на 59 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.