-tuE-

Бразилія
З 2020 на FACEIT 297 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▼ 105
2 279
Максимум за 30 днів: 2 384
Ранг SA ▼ 55 місць
#2 591
Бразилія #1 610 у Бразилія
30 днів · раніше #2 536 · найкращий #2 249
Останнє оновлення:

Як грає -tuE-?

Рейтинг 1,02 (з 293 матчів) K/R 0,75 ADR 80,0 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 293 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 11 у 297 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 39x 4K, 6 ейсів в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 рівно в середньому
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +112
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −4,9, Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,80). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −196 ELO
52 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −195 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
По вівторках −84 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає -tuE- у 3-му матчі дня: −196 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis63
49 % краще за 36 %
0,75 рівно в середньому
80,3 краще за 45 %
1,02 краще за 43 %
50 % з 307 дуелей краще за 41 %
24 % із 33 ситуацій краще за 16 %
Ancient50
50 % краще за 42 %
0,76 краще за 57 %
79,9 краще за 40 %
1,04 краще за 53 %
50 % з 221 дуелей краще за 40 %
39 % із 38 ситуацій краще за 52 %
Inferno47
55 % краще за 51 %
0,78 краще за 62 %
86,9 краще за 71 %
1,09 краще за 59 %
62 % з 223 дуелей краще за 87 %
35 % із 34 ситуацій краще за 44 %
Mirage40
45 % краще за 24 %
0,69 краще за 25 %
74,4 краще за 17 %
0,91 краще за 12 %
44 % з 156 дуелей краще за 13 %
52 % із 23 ситуацій краще за 86 %
Cache38
58 % -
0,73 -
76,7 -
1,01-
49 % з 159 дуелей -
50 % із 22 ситуацій -
Nuke38
58 % краще за 60 %
0,79 краще за 61 %
81,4 краще за 43 %
1,10 краще за 62 %
57 % з 143 дуелей краще за 72 %
58 % із 19 ситуацій краще за 87 %
Dust 219
53 % краще за 56 %
0,66 краще за 13 %
75,2 краще за 21 %
0,95 краще за 20 %
37 % з 83 дуелей краще за 2 %
71 % із 7 ситуацій краще за 99 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -tuE-

У 297 матчах -tuE- має 0,75 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 293 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 111 з 293 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 114 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає -tuE- у 3-му матчі дня (−196 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+2 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, −190 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +112. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −4,9, Вінрейт −9 в. п.. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −194.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.