-tihi

Фарерські Острови
12 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає -tihi?

Рейтинг 0,96 (з 8 матчів) K/R 0,66 ADR 71,6 з 12 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Рейтинг за 8 з 12 матчів
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (1 матчів).

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 24 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 57 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Clutch-кіли за матч 0,0 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 74 % без порівняння
Частка кілів з AWP 18 % без порівняння
K/D 1,21 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 17,6 % без порівняння
Раунди з 3K 0,0 % без порівняння
MVP за матч 8,2 без порівняння
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 1 матчі

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 0 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,18 без порівняння
Раунди зі смертю 54 % без порівняння

Патерни

Незабаром тут буде видно, де -tihi втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Aim_map_faceit, 3 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,34 · Aim_redline_faceit
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Aim_map_faceit
  3. Найбільше кілів за матч: 20 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 12 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Aim_map_faceit3
33 % -
0,52 -
63,1 -
0,86-
52 % з 73 дуелей -
52 % із 73 ситуацій -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,63 -
68,9 -
1,06-
64 % з 59 дуелей -
64 % із 59 ситуацій -
Dust 23
67 % -
0,73 -
72,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -tihi

У 12 матчах -tihi має 0,66 K/R та 71,6 ADR; рейтинг із 8 матчів із рейтингом становить 0,96. У середньому 14,1 кілів за матч, 74 % з них - хедшоти. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.