-tema3k

Нідерланди
З 2022 на FACEIT 211 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -tema3k?

Рейтинг 1,04 (з 163 матчів) K/R 0,75 ADR 80,1 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 163 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим рівно на середньому рівні (41 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 65 %+13 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 211 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %−0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 40 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 39 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 135 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,17 · Ø 0,31 краще за 7 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 80,3, Хедшоти на 65 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
ELO −82

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 48 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 43 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
59 % краще за 75 %
0,78 краще за 62 %
83,0 краще за 55 %
1,08 краще за 59 %
47 % з 254 дуелей краще за 21 %
56 % із 18 ситуацій краще за 91 %
Dust 257
54 % рівно в середньому
0,72 краще за 34 %
76,2 краще за 22 %
1,01 краще за 32 %
41 % з 156 дуелей краще за 5 %
37 % із 27 ситуацій краще за 45 %
Anubis24
29 % краще за 1 %
0,77 краще за 59 %
83,2 краще за 58 %
1,03 краще за 40 %
49 % з 68 дуелей краще за 31 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Ancient21
52 % краще за 43 %
0,78 краще за 62 %
81,9 краще за 48 %
1,11 краще за 69 %
47 % з 70 дуелей краще за 21 %
67 % із 15 ситуацій краще за 97 %
Nuke17
71 % краще за 90 %
0,70 краще за 21 %
77,3 краще за 25 %
0,96 краще за 15 %
58 % з 66 дуелей краще за 77 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Cache13
62 % -
0,71 -
78,9 -
1,03-
51 % з 43 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo5
40 % -
0,73 -
79,0 -
0,98-
47 % з 17 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,71 -
78,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -tema3k

У 211 матчах -tema3k має 0,75 K/R та 80,1 ADR; рейтинг із 163 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 69 з 163 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 64 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найкраще йде на Dust 2 (+30 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт. Просіли: ELO −82. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 80,3, Хедшоти на 65 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.