-t0mmy-

Португалія
197 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -t0mmy-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 85,7 з 197 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 197 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 69 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 91 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 34x 4K, 5 ейсів в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,3 · Ø 4,3 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 31 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +223
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 85,5, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −51 ELO
28 матчів · 29 % вінрейт
На Dust 2 −2 ELO
32 матчів · 34 % вінрейт
По середах +5 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає -t0mmy- у 3-му матчі дня: −51 ELO, 29 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage58
48 % краще за 41 %
0,82 краще за 88 %
89,6 краще за 90 %
1,13 краще за 87 %
51 % з 372 дуелей краще за 55 %
42 % із 33 ситуацій краще за 61 %
Ancient36
53 % краще за 56 %
0,84 краще за 92 %
89,8 краще за 90 %
1,16 краще за 91 %
53 % з 174 дуелей краще за 62 %
41 % із 27 ситуацій краще за 57 %
Dust 232
34 % краще за 8 %
0,75 краще за 66 %
82,4 краще за 65 %
1,01 рівно в середньому
53 % з 160 дуелей краще за 65 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Anubis24
42 % краще за 22 %
0,78 краще за 73 %
82,5 краще за 60 %
1,07 краще за 68 %
54 % з 153 дуелей краще за 66 %
40 % із 15 ситуацій краще за 57 %
Inferno24
38 % краще за 9 %
0,73 рівно в середньому
81,0 краще за 51 %
1,02 краще за 45 %
42 % з 139 дуелей краще за 10 %
21 % із 14 ситуацій краще за 14 %
Cache12
58 % -
0,64 -
72,4 -
0,92-
55 % з 69 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,77 -
83,8 -
1,03-
44 % з 39 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
100 % -
0,99 -
106,0 -
1,37-
56 % з 34 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -t0mmy-

У 197 матчах -t0mmy- має 0,79 K/R, 85,7 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. У середньому 17,4 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 84 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 65 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає -t0mmy- у 3-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде на Anubis (+108 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +223. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 85,5, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.