-st3dy

Росія
З 2016 на FACEIT 132 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає -st3dy?

Рейтинг 1,07 (з 111 матчів) K/R 0,76 ADR 81,2 з 132 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 111 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 132 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 55 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 66 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,16 · Ø 0,31 краще за 88 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 80,8, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 132 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −90 ELO
40 матчів · 50 % вінрейт
На Dust 2 −60 ELO
40 матчів · 63 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −90 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −60 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає -st3dy на Mirage: −90 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 132 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 240
63 % краще за 82 %
0,81 краще за 75 %
84,6 краще за 65 %
1,17 краще за 81 %
49 % з 106 дуелей краще за 32 %
45 % із 29 ситуацій краще за 69 %
Mirage40
50 % краще за 35 %
0,74 краще за 43 %
79,7 краще за 38 %
0,99 краще за 28 %
52 % з 120 дуелей рівно в середньому
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Ancient26
42 % краще за 15 %
0,76 краще за 53 %
80,9 краще за 43 %
1,07 краще за 56 %
53 % з 70 дуелей краще за 55 %
0 % із 8 ситуацій краще за 1 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
84,1 -
1,04-
61 % з 33 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,60 -
60,5 -
0,92-
33 % з 15 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,76 -
76,3 -
1,13-
83 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -st3dy

У 132 матчах -st3dy має 0,76 K/R та 81,2 ADR; рейтинг із 111 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 40 матчах. У 52 з 111 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 29 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає -st3dy на Mirage (−90 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−90 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −90 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 80,8, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.