-sion

Іспанія
З 2016 на FACEIT 410 матчів зафіксовано 160 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -sion?

Рейтинг 1,00 (з 360 матчів) K/R 0,72 ADR 79,3 з 410 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 360 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (360 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus2 у 410 матчах
Вбивства ножем 16 у 410 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 57x 4K, 3 ейси в 360 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 краще за 29 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +271
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, ADR −6,7, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,79). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 410 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −132 ELO
52 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −105 ELO
47 матчів · 40 % вінрейт
По неділях +20 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає -sion на Dust 2: −132 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 410 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage113
51 % краще за 44 %
0,75 рівно в середньому
82,6 краще за 57 %
1,01 краще за 38 %
54 % з 550 дуелей краще за 63 %
44 % із 57 ситуацій краще за 67 %
Ancient77
58 % краще за 66 %
0,74 краще за 41 %
79,5 краще за 34 %
1,02 краще за 40 %
54 % з 339 дуелей краще за 59 %
30 % із 44 ситуацій краще за 28 %
Inferno70
54 % краще за 39 %
0,74 краще за 38 %
81,1 краще за 35 %
1,05 краще за 36 %
55 % з 366 дуелей рівно в середньому
36 % із 45 ситуацій краще за 43 %
Dust 252
48 % краще за 34 %
0,74 краще за 47 %
81,7 краще за 52 %
1,03 краще за 43 %
57 % з 199 дуелей краще за 77 %
40 % із 25 ситуацій краще за 55 %
Anubis47
40 % краще за 14 %
0,65 краще за 10 %
73,1 краще за 11 %
0,88 краще за 6 %
50 % з 161 дуелей краще за 36 %
27 % із 22 ситуацій краще за 20 %
Cache31
61 % -
0,68 -
73,8 -
0,99-
56 % з 133 дуелей -
33 % із 24 ситуацій -
Nuke19
47 % краще за 26 %
0,63 краще за 3 %
69,1 краще за 3 %
0,83 краще за 1 %
44 % з 95 дуелей краще за 12 %
35 % із 17 ситуацій краще за 38 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -sion

У 410 матчах -sion має 0,72 K/R та 79,3 ADR; рейтинг із 360 матчів із рейтингом становить 1,00. У середньому 16,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 31 матчах. У 120 з 360 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 137 - нижче 0,90. У 360 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає -sion на Dust 2 (−132 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+150 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +271. Просіли: K/R −0,08, ADR −6,7, Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 160 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +39.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.