-sicko

Бразилія
З 2018 на FACEIT 506 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
ELO ▼ 290
2 973
Максимум за 30 днів: 3 411
Ранг SA ▼ 80 місць
#205
Бразилія #142 у Бразилія
30 днів · раніше #125 · найкращий #118
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 49m

Як грає -sicko?

Рейтинг 1,09 (з 403 матчів) K/R 0,80 ADR 88,6 з 506 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 403 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (354 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+4 в. п. · Ø 41 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 403
Вбивства ножем 5 у 403 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,8 %+1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 75 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 77 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 70x 4K, 7 ейсів в 354 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,8 · Ø 4,0 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 88,6, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −137

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 403 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −120 ELO
68 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −91 ELO
107 матчів · 49 % вінрейт
По п'ятницях −411 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає -sicko у 2-му матчі дня: −120 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 403 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage206
54 % краще за 53 %
0,82 краще за 78 %
91,0 краще за 87 %
1,12 краще за 71 %
55 % з 1 354 дуелей краще за 67 %
39 % із 82 ситуацій краще за 52 %
Dust 2107
49 % краще за 32 %
0,79 краще за 68 %
87,8 краще за 78 %
1,08 краще за 56 %
49 % з 672 дуелей краще за 32 %
41 % із 41 ситуацій краще за 57 %
Nuke37
51 % краще за 32 %
0,77 рівно в середньому
87,0 краще за 70 %
1,05 краще за 40 %
51 % з 207 дуелей краще за 39 %
29 % із 17 ситуацій краще за 25 %
Ancient30
40 % краще за 11 %
0,74 краще за 42 %
83,9 краще за 58 %
1,01 краще за 35 %
44 % з 183 дуелей краще за 10 %
58 % із 19 ситуацій краще за 91 %
Anubis10
60 % -
0,84 -
93,3 -
1,22-
44 % з 61 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache8
38 % -
0,67 -
75,4 -
0,91-
41 % з 68 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,57 -
67,6 -
0,83-
52 % з 33 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -sicko

У 506 матчах -sicko має 0,80 K/R та 88,6 ADR; рейтинг із 403 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 188 з 403 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 116 - нижче 0,90. У 354 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає -sicko у 2-му матчі дня (−120 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+117 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +117 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −137. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 88,6, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −161.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.