-sag9

Естонія
92 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає -sag9?

Рейтинг 1,03 (з 68 матчів) K/R 0,75 ADR 80,4 з 92 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 68 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 23 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим трохи вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 47 %+3 в. п. · Ø 44 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,4 %+0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 69 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,2 в. п. · Ø 3,7 % краще за 65 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,12 · Ø 0,25 краще за 20 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п., ELO +174
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03
▼ Просіли
ADR −4,8, Вінрейт −16 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 92 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −21 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня −21 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
На Mirage −17 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає -sag9 на Dust 2: −21 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 92 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage30
50 % рівно в середньому
0,78 краще за 84 %
81,8 краще за 71 %
1,12 краще за 91 %
47 % з 127 дуелей краще за 36 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Dust 221
52 % краще за 58 %
0,74 краще за 71 %
81,1 краще за 71 %
1,04 краще за 76 %
45 % з 77 дуелей краще за 27 %
50 % із 8 ситуацій краще за 83 %
Anubis16
31 % краще за 4 %
0,64 краще за 19 %
72,6 краще за 21 %
0,83-
43 % з 47 дуелей краще за 17 %
25 % із 4 ситуацій краще за 20 %
Nuke13
77 % -
0,76 -
83,1 -
1,01-
44 % з 55 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,73 -
77,0 -
1,01-
61 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,60 -
68,7 -
0,88-
31 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -sag9

У 92 матчах -sag9 має 0,75 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 68 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,03. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 5. У середньому 16,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 77 % у 13 матчах. У 25 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 25 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає -sag9 на Dust 2 (−21 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, −26 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., ELO +174. Просіли: ADR −4,8, Вінрейт −16 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.