-s0fr

Росія
З 2020 на FACEIT 355 матчів зафіксовано 114 матчів за 30 днів
ELO ▲ 243
3 146
Максимум за 30 днів: 3 146
Ранг EU ▲ 5 177 місць
#4 557
Росія #1 284 у Росія
30 днів · раніше #9 734 · найкращий #4 507
Останнє оновлення:

Як грає -s0fr?

Рейтинг 1,16 K/R 0,85 ADR 88,1 з 355 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 355 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (290 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+3 в. п. · Ø 42 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 43 %+31 в. п. · Ø 12 % краще за 99 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 11 у 355 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,7 %+2,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 86x 4K, 8 ейсів в 290 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 21 %−13 в. п. · Ø 34 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,2−2,7 · Ø 3,9 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 краще за 13 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +145
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,0, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,94
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 355 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −221 ELO
157 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −60 ELO
45 матчів · 56 % вінрейт
По понеділках +121 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає -s0fr на Mirage: −221 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 355 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage157
47 % краще за 18 %
0,86 краще за 87 %
89,0 краще за 80 %
1,15 краще за 75 %
57 % з 1 107 дуелей краще за 75 %
40 % із 57 ситуацій краще за 54 %
Anubis75
61 % краще за 71 %
0,85 краще за 87 %
87,9 краще за 80 %
1,17 краще за 81 %
56 % з 565 дуелей краще за 70 %
47 % із 32 ситуацій краще за 71 %
Dust 245
56 % краще за 54 %
0,85 краще за 85 %
92,8 краще за 90 %
1,20 краще за 83 %
57 % з 347 дуелей краще за 74 %
67 % із 9 ситуацій краще за 97 %
Nuke43
70 % краще за 85 %
0,85 краще за 82 %
84,4 краще за 59 %
1,19 краще за 80 %
58 % з 242 дуелей краще за 73 %
48 % із 25 ситуацій краще за 68 %
Cache18
33 % краще за 1 %
0,80 краще за 53 %
83,5 краще за 40 %
1,10 краще за 46 %
54 % з 141 дуелей краще за 45 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Ancient12
50 % -
0,83 -
83,7 -
1,14-
51 % з 73 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,76 -
79,5 -
1,04-
44 % з 39 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -s0fr

У 355 матчах -s0fr має 0,85 K/R, 88,1 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 21 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 43 матчах. У 186 з 355 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 94 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 86x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає -s0fr на Mirage (−221 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Nuke (+210 ELO, вінрейт 70 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −102 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +145. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,0, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 114 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.