-relaxbtw-

Ізраїль
З 2018 на FACEIT 310 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▲ 230
3 695
Максимум за 30 днів: 3 701
Ранг EU ▼ 70 місць
#481
Ізраїль #5 у Ізраїль
30 днів · раніше #411 · найкращий #411
Останнє оновлення:

Як грає -relaxbtw-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 81,7 з 310 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 310 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (222 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 50 %−4 в. п. · Ø 54 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 22 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи нижче середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 55 %+1 в. п. · Ø 54 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 2 %−11 в. п. · Ø 13 % краще за 14 %
K/D 1,05−0,06 · Ø 1,11 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 5 у 310 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 13,5 %−0,6 в. п. · Ø 14,1 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 16 %
MVP за матч 2,4−0,1 · Ø 2,5 краще за 25 %
4K та ейси 29x 4K, 4 ейси в 222 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,04 · Ø 0,34 краще за 61 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +308
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,03, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
ADR −5,2

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,78).

Патерни

З останніх 310 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −310 ELO
49 матчів · 37 % вінрейт
На Ancient −28 ELO
69 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −212 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає -relaxbtw- у 3-му матчі дня: −310 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 310 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
53 % краще за 29 %
0,77 краще за 30 %
85,5 краще за 43 %
1,08 краще за 31 %
51 % з 327 дуелей краще за 24 %
23 % із 35 ситуацій краще за 7 %
Ancient69
48 % краще за 17 %
0,71 краще за 14 %
79,7 краще за 20 %
0,99 краще за 13 %
51 % з 224 дуелей краще за 27 %
35 % із 40 ситуацій краще за 36 %
Anubis54
63 % краще за 64 %
0,75 краще за 26 %
81,6 краще за 28 %
1,08 краще за 33 %
47 % з 214 дуелей краще за 15 %
45 % із 29 ситуацій краще за 63 %
Nuke43
47 % краще за 24 %
0,73 краще за 36 %
83,2 краще за 52 %
1,02 краще за 39 %
48 % з 176 дуелей краще за 23 %
18 % із 22 ситуацій краще за 9 %
Dust 233
61 % краще за 63 %
0,70 краще за 10 %
76,8 краще за 9 %
0,99 краще за 8 %
56 % з 103 дуелей краще за 54 %
37 % із 19 ситуацій краще за 41 %
Cache27
59 % -
0,75 -
82,7 -
1,08-
52 % з 92 дуелей -
40 % із 20 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,54 -
69,2 -
0,82-
46 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -relaxbtw-

У 310 матчах -relaxbtw- має 0,73 K/R, 81,7 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 54 матчах. У 134 з 310 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 111 - нижче 0,90. У 222 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає -relaxbtw- у 3-му матчі дня (−310 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+366 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +366 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +308. Просіли: ADR −5,2. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,03, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +230.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.