-rekogygod-
Історія нікнеймів -rekogygod-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -rekogygod-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,35. Останні 3 місяці: 1,18 (на початку 1,13). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 90,8. Останні 3 місяці: 83,5 (на початку 81,3). Трохи вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 46 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 63 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 346. Останні 3 місяці: 3 319 (на початку 2 876).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -rekogygod- у 2-му матчі дня: +13 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 227 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -rekogygod-
У 227 матчах -rekogygod- має 0,80 K/R та 82,7 ADR; рейтинг із 199 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 75 матчах. У 112 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 48 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає -rekogygod- у 2-му матчі дня (+13 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+96 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +20 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., ELO +443. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +64.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.