-rekogygod-

Росія
З 2021 на FACEIT 227 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
ELO ▲ 4
3 244
Максимум за 30 днів: 3 346
Ранг EU ▼ 532 місця
#3 108
Росія #855 у Росія
30 днів · раніше #2 576 · найкращий #2 348
Останнє оновлення:

Як грає -rekogygod-?

Рейтинг 1,17 (з 199 матчів) K/R 0,80 ADR 82,7 з 227 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 227 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 3 ейси в 155 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 63 %−8 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., ELO +443
= Без змін
ADR на 83,5
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +13 ELO
60 матчів · 48 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +14 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +128 ELO, вінрейт 48 %
По середах −63 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає -rekogygod- у 2-му матчі дня: +13 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 227 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 283
54 % краще за 47 %
0,80 краще за 69 %
81,5 краще за 47 %
1,17 краще за 77 %
66 % з 261 дуелей краще за 97 %
27 % із 55 ситуацій краще за 19 %
Mirage75
64 % краще за 86 %
0,80 краще за 68 %
84,8 краще за 62 %
1,18 краще за 82 %
62 % з 242 дуелей краще за 93 %
56 % із 43 ситуацій краще за 91 %
Anubis37
49 % краще за 28 %
0,79 краще за 67 %
84,0 краще за 62 %
1,15 краще за 76 %
56 % з 88 дуелей краще за 70 %
30 % із 27 ситуацій краще за 29 %
Ancient14
64 % -
0,70 -
75,4 -
0,99-
45 % з 33 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,89 -
81,2 -
1,37-
60 % з 20 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache6
83 % -
0,80 -
84,2 -
1,18-
63 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,80 -
86,2 -
1,09-
43 % з 7 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -rekogygod-

У 227 матчах -rekogygod- має 0,80 K/R та 82,7 ADR; рейтинг із 199 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 75 матчах. У 112 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 48 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає -rekogygod- у 2-му матчі дня (+13 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+96 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +20 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., ELO +443. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.