-racist_7
Історія нікнеймів -racist_7
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -racist_7?
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній37 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,02.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 89,6.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 123.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 66 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 66 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -racist_7
У 66 матчах -racist_7 має 0,76 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 83,8. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 5. У середньому 16,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 26 матчах. У 23 з 66 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 31 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+126 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +126 ELO. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +65.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.