-r3xem
Як грає -r3xem?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місце1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,59 (на початку 0,57). Значно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,87). Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 70,7. Останні 3 місяці: 64,8 (на початку 66,0). Значно нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 46 %). Помітно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 58 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 406. Останні 3 місяці: 1 290 (на початку 1 375).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 4 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 94 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,66 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 94 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -r3xem
У 94 матчах -r3xem має 0,58 K/R, 65,1 ADR і рейтинг 0,88. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,1. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 13,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 23 з 94 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 52 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Квітень 2026 з 0,92. Найкраще йде у 3-му матчі дня (+50 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +50 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −12 в. п., ELO −85. Без змін за останні місяці: K/R на 0,59, Рейтинг на 0,88, ADR на 64,8. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −35.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.