-pose1don

Україна
76 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає -pose1don?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 76,5 з 76 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 76 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (54 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 2 у 76 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 30 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 57 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 4x 4K, 3 ейси в 54 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,09 · Ø 0,24 краще за 23 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 54 %, ELO на 1 173
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −8,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,45
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 76 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 76 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage24
58 % краще за 79 %
0,77 краще за 81 %
77,1 краще за 44 %
1,05 краще за 76 %
62 % з 74 дуелей краще за 97 %
32 % із 25 ситуацій краще за 33 %
Dust 216
50 % рівно в середньому
0,68 краще за 40 %
73,2 краще за 26 %
0,97 краще за 53 %
54 % з 65 дуелей краще за 76 %
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Anubis10
40 % -
0,67 -
73,0 -
0,94-
47 % з 32 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Ancient9
67 % -
0,69 -
78,2 -
0,96-
41 % з 44 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno8
63 % -
0,71 -
80,6 -
1,05-
60 % з 43 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,73 -
78,8 -
1,02-
57 % з 28 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,67 -
81,9 -
0,94-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -pose1don

У 76 матчах -pose1don має 0,72 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 5. У середньому 15,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 26 з 76 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 28 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найкраще йде на Mirage (+53 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п.. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −8,6. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %, ELO на 1 173. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.