-pikeris

Литва
З 2015 на FACEIT 245 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -pikeris?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 82,4 з 245 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 245 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,7 %+0,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 57 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 32x 4K, 9 ейсів в 211 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

47 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 47 %+12 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 7,2+3,0 · Ø 4,2 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 краще за 83 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,14, Рейтинг +0,23, ADR +10,0, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −133

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,59). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 245 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −134 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −52 ELO
47 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +50 ELO, вінрейт 42 %
По суботах −116 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає -pikeris на Anubis: −134 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 245 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
50 % краще за 44 %
0,75 краще за 57 %
86,6 краще за 79 %
1,05 краще за 59 %
53 % з 236 дуелей краще за 64 %
29 % із 28 ситуацій краще за 24 %
Dust 247
45 % краще за 28 %
0,72 краще за 41 %
81,0 краще за 50 %
1,01 краще за 42 %
53 % з 195 дуелей краще за 59 %
16 % із 25 ситуацій краще за 6 %
Ancient42
64 % краще за 88 %
0,69 краще за 24 %
80,7 краще за 45 %
0,94 краще за 20 %
48 % з 199 дуелей краще за 33 %
50 % із 28 ситуацій краще за 79 %
Anubis39
44 % краще за 24 %
0,77 краще за 66 %
86,7 краще за 80 %
1,06 краще за 61 %
54 % з 194 дуелей краще за 65 %
35 % із 20 ситуацій краще за 43 %
Inferno27
41 % краще за 17 %
0,69 краще за 31 %
80,6 краще за 49 %
0,93 краще за 19 %
46 % з 145 дуелей краще за 17 %
33 % із 12 ситуацій краще за 41 %
Nuke21
38 % краще за 7 %
0,65 краще за 7 %
78,4 краще за 30 %
0,90 краще за 6 %
44 % з 125 дуелей краще за 12 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Cache13
38 % -
0,66 -
76,2 -
0,90-
52 % з 54 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,69 -
74,1 -
1,03-
36 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -pikeris

У 245 матчах -pikeris має 0,72 K/R, 82,4 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 47 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 42 матчах. У 85 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 97 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає -pikeris на Anubis (−134 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+193 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −13 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, Рейтинг +0,23, ADR +10,0, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +8 в. п.. Просіли: ELO −133. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.