-painkiller
Як грає -painkiller?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).
У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Імпакт
Середній2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній1,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 1,14 (на початку 1,10). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 81,8. Останні 3 місяці: 80,0 (на початку 78,7). Ледь нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 38 %. Останні 3 місяці: 30 % (на початку 34 %). Значно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 48 %). Ледь вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 060. Останні 3 місяці: 2 936 (на початку 3 007).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 193 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -painkiller на Dust 2: −31 ELO, 54 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 193 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -painkiller
У 193 матчах -painkiller має 0,79 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 64 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 89 з 193 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 46 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає -painkiller на Dust 2 (−31 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Mirage (+23 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +2 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −71. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,14, ADR на 80,0. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +2.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.