-p1tbuLL_

Боснія і Герцеговина
З 2024 на FACEIT 324 матчів зафіксовано 110 матчів за 30 днів
ELO ▼ 89
2 654
Максимум за 30 днів: 2 782
Ранг EU
#30 513
Боснія і Герцеговина #99 у Боснія і Герцеговина
Останнє оновлення:

Як грає -p1tbuLL_?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 82,3 з 324 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 324 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (269 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+7 в. п. · Ø 39 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 25 %+13 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 324 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 82 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 84 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 74x 4K, 6 ейсів в 269 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 краще за 5 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07
= Без змін
ADR на 82,8, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −149

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 324 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −257 ELO
83 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −251 ELO
57 матчів · 39 % вінрейт
По четвергах −201 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає -p1tbuLL_ у 1-му матчі дня: −257 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 324 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
55 % краще за 60 %
0,83 краще за 83 %
84,4 краще за 65 %
1,15 краще за 81 %
52 % з 510 дуелей рівно в середньому
45 % із 42 ситуацій краще за 70 %
Dust 279
56 % краще за 61 %
0,82 краще за 80 %
84,1 краще за 63 %
1,14 краще за 77 %
49 % з 482 дуелей краще за 34 %
43 % із 40 ситуацій краще за 64 %
Ancient57
39 % краще за 10 %
0,76 рівно в середньому
79,9 краще за 36 %
1,05 рівно в середньому
45 % з 306 дуелей краще за 14 %
30 % із 33 ситуацій краще за 28 %
Anubis32
44 % краще за 22 %
0,81 краще за 78 %
82,7 краще за 57 %
1,11 краще за 71 %
54 % з 194 дуелей краще за 61 %
59 % із 17 ситуацій краще за 90 %
Inferno32
59 % краще за 53 %
0,76 краще за 49 %
80,0 краще за 31 %
1,05 краще за 36 %
49 % з 179 дуелей краще за 18 %
59 % із 17 ситуацій краще за 89 %
Nuke21
52 % краще за 39 %
0,78 краще за 58 %
82,2 краще за 49 %
1,06 рівно в середньому
44 % з 148 дуелей краще за 12 %
29 % із 7 ситуацій краще за 21 %
Cache12
42 % -
0,77 -
78,1 -
1,05-
53 % з 60 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo6
0 % -
0,65 -
69,2 -
0,82-
47 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -p1tbuLL_

У 324 матчах -p1tbuLL_ має 0,80 K/R, 82,3 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 150 з 324 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 90 - нижче 0,90. У 269 матчах з детальною статистикою: 74x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає -p1tbuLL_ у 1-му матчі дня (−257 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+144 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +73 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −149. Без змін за останні місяці: ADR на 82,8, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 110 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −179.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.