-nikdek

Австрія
З 2022 на FACEIT 185 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -nikdek?

Рейтинг 0,86 (з 165 матчів) K/R 0,64 ADR 71,6 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 41 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (118 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 185 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 10,8 %−2,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 3 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 7 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 13x 4K, 2 ейси в 118 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,13 · Ø 0,29 краще за 14 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,21, Рейтинг −0,35, ADR −15,9, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,83). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −75 ELO
35 матчів · 54 % вінрейт
На Dust 2 −70 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
По вівторках −101 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає -nikdek на Anubis: −75 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
64 % краще за 87 %
0,68 краще за 21 %
73,5 краще за 15 %
0,92 краще за 14 %
44 % з 257 дуелей краще за 13 %
34 % із 29 ситуацій краще за 40 %
Anubis35
54 % краще за 55 %
0,66 краще за 14 %
75,6 краще за 20 %
0,94 краще за 19 %
56 % з 140 дуелей краще за 73 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Ancient33
48 % краще за 36 %
0,57 краще за 1 %
65,5 краще за 1 %
0,78 краще за 1 %
48 % з 150 дуелей краще за 29 %
25 % із 12 ситуацій краще за 19 %
Dust 225
40 % краще за 13 %
0,66 краще за 13 %
74,1 краще за 16 %
0,83 краще за 2 %
43 % з 79 дуелей краще за 12 %
25 % із 4 ситуацій краще за 17 %
Cache14
50 % -
0,49 -
62,6 -
0,69-
38 % з 40 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,69 -
73,4 -
0,51-
33 % з 3 дуелей -
-
Inferno3
67 % -
0,67 -
71,4 -
0,86-
13 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -nikdek

У 185 матчах -nikdek має 0,64 K/R та 71,6 ADR; рейтинг із 165 матчів із рейтингом становить 0,86. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,86. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 67 матчах. У 37 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 98 - нижче 0,90. У 118 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає -nikdek на Anubis (−75 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Ancient (+57 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, −25 ELO. Просіли: K/R −0,21, Рейтинг −0,35, ADR −15,9, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.