-naxapb
Історія нікнеймів -naxapb
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -naxapb?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній8 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,81 і тим самим значно нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 9,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
Середній31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,61. Останні 3 місяці: 0,58 (на початку 0,61). Значно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,85). Значно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 72,0. Останні 3 місяці: 67,3 (на початку 69,9). Значно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 42 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 266. Останні 3 місяці: 2 034 (на початку 1 963).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 163 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -naxapb на Mirage: −52 ELO, 59 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 25 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 163 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -naxapb
У 163 матчах -naxapb має 0,59 K/R, 68,1 ADR і рейтинг 0,83. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,83. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 30 з 163 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 90 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає -naxapb на Mirage (−52 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Dust 2 (+71 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +18 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +10 в. п., ELO +71. Без змін за останні місяці: K/R на 0,58, Рейтинг на 0,83, ADR на 67,3. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −7.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.