-mathijseN

Туреччина
124 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає -mathijseN?

Рейтинг 1,02 (з 84 матчів) K/R 0,76 ADR 83,2 з 124 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 84 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (54 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 28 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 1 у 124 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,5 в. п. · Ø 12,8 % краще за 82 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 92 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 54 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 26 %−10 в. п. · Ø 36 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,17 · Ø 0,25 краще за 84 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 84,4, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 124 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −19 ELO
45 матчів · 60 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає -mathijseN на Dust 2: −19 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 124 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 245
60 % краще за 83 %
0,77 краще за 74 %
83,1 краще за 69 %
1,00 рівно в середньому
54 % з 147 дуелей краще за 72 %
36 % із 14 ситуацій краще за 46 %
Anubis26
42 % краще за 22 %
0,75 краще за 68 %
82,4 краще за 66 %
1,02 краще за 62 %
45 % з 110 дуелей краще за 21 %
40 % із 15 ситуацій краще за 60 %
Inferno17
35 % краще за 7 %
0,72 краще за 56 %
80,1 краще за 56 %
1,13-
45 % з 58 дуелей краще за 20 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Ancient11
45 % -
0,87 -
93,5 -
1,09-
65 % з 40 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache9
33 % -
0,82 -
84,2 -
0,92-
40 % з 5 дуелей -
-
Nuke9
56 % -
0,81 -
87,1 -
1,13-
47 % з 45 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Mirage6
17 % -
0,56 -
70,4 -
0,74-
37 % з 38 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -mathijseN

У 124 матчах -mathijseN має 0,76 K/R та 83,2 ADR; рейтинг із 84 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 7. У середньому 16,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 45 матчах. У 31 з 84 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 34 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає -mathijseN на Dust 2 (−19 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Anubis (+33 ELO, вінрейт 42 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +16 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 84,4, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 46 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.