-m1nd1

США
З 2024 на FACEIT 396 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів
ELO ▲ 218
3 303
Максимум за 30 днів: 3 303
Ранг EU ▲ 1 736 місць
#2 414
США #23 у США
30 днів · раніше #4 150 · найкращий #2 386
Останнє оновлення:

Як грає -m1nd1?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 83,0 з 384 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 384 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (321 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 384 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 64x 4K, 9 ейсів в 321 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +228
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 83,2, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 384 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −74 ELO
71 матчів · 52 % вінрейт
По суботах −90 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає -m1nd1 на Ancient: −74 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 384 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage134
56 % краще за 55 %
0,80 краще за 68 %
85,2 краще за 64 %
1,14 краще за 73 %
58 % з 432 дуелей краще за 80 %
39 % із 87 ситуацій рівно в середньому
Ancient71
52 % краще за 37 %
0,80 краще за 70 %
84,8 краще за 63 %
1,12 краще за 69 %
56 % з 318 дуелей краще за 71 %
46 % із 63 ситуацій краще за 72 %
Anubis65
55 % краще за 49 %
0,83 краще за 82 %
86,2 краще за 72 %
1,22 краще за 90 %
52 % з 267 дуелей краще за 46 %
40 % із 45 ситуацій краще за 53 %
Dust 262
45 % краще за 17 %
0,72 краще за 32 %
75,8 краще за 19 %
1,03 краще за 35 %
48 % з 222 дуелей краще за 25 %
42 % із 43 ситуацій краще за 57 %
Nuke37
54 % краще за 38 %
0,77 рівно в середньому
80,2 краще за 39 %
1,08 рівно в середньому
56 % з 145 дуелей краще за 64 %
38 % із 16 ситуацій краще за 44 %
Cache15
67 % краще за 73 %
0,80 рівно в середньому
79,3 краще за 23 %
1,10 краще за 45 %
68 % з 47 дуелей краще за 96 %
27 % із 15 ситуацій краще за 23 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -m1nd1

У 384 матчах -m1nd1 має 0,79 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: K/D з 1,17. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 197 з 384 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 102 - нижче 0,90. У 321 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає -m1nd1 на Ancient (−74 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+120 ELO, вінрейт 45 %). За останні три місяці покращилися: ELO +228. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 83,2, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +178.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.