-kloumy

Словаччина
60 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -kloumy?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 91,5 з 60 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 60 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 66 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 47 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 50 %+2 в. п. · Ø 48 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,20+0,19 · Ø 1,01 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,6 %+2,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 94 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,4 в. п. · Ø 4,0 % краще за 73 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 краще за 96 %
4K та ейси 24x 4K, 5 ейсів в 60 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 55 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 краще за 63 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 74 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує -kloumy, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 60 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Патерни

З останніх 60 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 60 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage23
65 % краще за 92 %
0,86 краще за 94 %
90,3 краще за 92 %
1,24 краще за 96 %
54 % з 125 дуелей краще за 70 %
33 % із 12 ситуацій краще за 37 %
Dust 215
47 % краще за 34 %
0,84 краще за 92 %
92,0 краще за 95 %
1,16 краще за 90 %
56 % з 108 дуелей краще за 80 %
67 % із 9 ситуацій краще за 98 %
Anubis9
67 % -
0,92 -
96,9 -
1,28-
57 % з 72 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,68 -
81,7 -
0,91-
60 % з 35 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient3
100 % -
0,92 -
101,3 -
1,45-
65 % з 20 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,71 -
87,1 -
0,97-
37 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -kloumy

У 60 матчах -kloumy має 0,85 K/R, 91,5 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 18,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 36 з 60 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 13 - нижче 0,90. У 60 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 5 ейсів. Найкраще йде від 5-го матчу за день (+109 ELO, вінрейт 75 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 75 % вінрейт, +109 ELO. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.