-kiSSSa-

Росія
З 2026 на FACEIT 249 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
ELO ▲ 472
3 164
Максимум за 30 днів: 3 389
Ранг EU ▲ 3 976 місць
#4 277
Росія #1 197 у Росія
30 днів · раніше #8 253 · найкращий #2 149
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 4m

Як грає -kiSSSa-?

Рейтинг 1,16 (з 248 матчів) K/R 0,85 ADR 88,9 з 249 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 248 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (148 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 30 %+18 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 5 у 249 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,4 %+2,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 94 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 42x 4K, 3 ейси в 148 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 краще за 11 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,3, Вінрейт +9 в. п., ELO +339
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −150 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
У 3-му матчі дня +90 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +60 ELO, вінрейт 42 %
По суботах −1 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає -kiSSSa- на Ancient: −150 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,26 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 54 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 249 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage118
57 % краще за 60 %
0,87 краще за 89 %
91,0 краще за 86 %
1,19 краще за 84 %
54 % з 713 дуелей краще за 58 %
35 % із 55 ситуацій краще за 37 %
Anubis43
47 % краще за 23 %
0,88 краще за 92 %
92,1 краще за 91 %
1,21 краще за 88 %
56 % з 246 дуелей краще за 70 %
30 % із 23 ситуацій краще за 28 %
Ancient35
49 % краще за 28 %
0,84 краще за 83 %
88,1 краще за 77 %
1,13 краще за 72 %
47 % з 164 дуелей краще за 19 %
46 % із 24 ситуацій краще за 71 %
Nuke30
43 % краще за 11 %
0,82 краще за 72 %
83,5 краще за 55 %
1,12 краще за 61 %
53 % з 176 дуелей рівно в середньому
35 % із 17 ситуацій краще за 37 %
Inferno10
40 % -
0,73 -
77,0 -
1,00-
40 % з 55 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Dust 28
50 % -
0,74 -
80,1 -
1,04-
53 % з 30 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,74 -
82,1 -
0,90-
50 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -kiSSSa-

У 249 матчах -kiSSSa- має 0,85 K/R та 88,9 ADR; рейтинг із 248 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 118 матчах. У 134 з 248 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 70 - нижче 0,90. У 148 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає -kiSSSa- на Ancient (−150 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+83 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,3, Вінрейт +9 в. п., ELO +339. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.