-kaly12
Історія нікнеймів -kaly12
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -kaly12?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (171 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,88). Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 81,5. Останні 3 місяці: 68,6 (на початку 69,3). Значно нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці без змін на 48 %. Ледь вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 777. Останні 3 місяці: 1 530 (на початку 1 724).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -kaly12 на Dust 2: −71 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 229 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -kaly12
У 229 матчах -kaly12 має 0,63 K/R та 68,7 ADR; рейтинг із 219 матчів із рейтингом становить 0,89. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 13,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 54 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 114 - нижче 0,90. У 171 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає -kaly12 на Dust 2 (−71 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+111 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +19 ELO. Просіли: ELO −194. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,89, ADR на 68,6, Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO −21.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.