-kadzu

Іспанія
З 2026 на FACEIT 195 матчів зафіксовано 131 матчів за 30 днів
ELO ▲ 107
2 962
Максимум за 30 днів: 3 056
Ранг EU ▼ 1 080 місць
#9 567
Іспанія #178 у Іспанія
30 днів · раніше #8 487 · найкращий #6 016
Останнє оновлення:

Як грає -kadzu?

Рейтинг 1,23 K/R 0,88 ADR 91,1 з 195 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 195 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 16,8 %+3,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 96 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 94 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 59x 4K, 3 ейси в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 краще за 61 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,6, ELO +458
= Без змін
Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,83). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 195 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −49 ELO
107 матчів · 53 % вінрейт
На Anubis −25 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −23 ELO, вінрейт 38 %
По неділях −51 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає -kadzu на Mirage: −49 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 195 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage107
53 % рівно в середньому
0,88 краще за 92 %
92,0 краще за 89 %
1,21 краще за 89 %
57 % з 580 дуелей краще за 78 %
38 % із 48 ситуацій рівно в середньому
Dust 244
43 % краще за 15 %
0,93 краще за 97 %
94,5 краще за 93 %
1,32 краще за 96 %
57 % з 192 дуелей краще за 76 %
43 % із 28 ситуацій краще за 62 %
Anubis25
56 % краще за 57 %
0,80 краще за 72 %
84,2 краще за 63 %
1,13 краще за 74 %
57 % з 120 дуелей краще за 74 %
14 % із 14 ситуацій краще за 5 %
Cache9
33 % -
0,80 -
83,7 -
1,05-
41 % з 54 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Ancient7
86 % -
0,90 -
92,3 -
1,41-
71 % з 38 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -kadzu

У 195 матчах -kadzu має 0,88 K/R, 91,1 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,1. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 25 матчах. У 123 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 46 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає -kadzu на Mirage (−49 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +25 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,6, ELO +458. Просіли: Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 131 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.