-isbjerg
Як грає -isbjerg?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 1,11). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 87,9. Останні 3 місяці: 85,7 (на початку 82,3). Трохи вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 63 %). Значно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці без змін на 53 %. Трохи вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 833. Останні 3 місяці: 2 764 (на початку 2 820).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 124 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -isbjerg на Mirage: −49 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 124 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -isbjerg
У 124 матчах -isbjerg має 0,77 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 74 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 47 матчах. У 41 з 74 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 27 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає -isbjerg на Mirage (−49 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+35 ELO, вінрейт 60 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −56. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,13, ADR на 85,7, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −38.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.