-head3k

Німеччина
З 2019 на FACEIT 257 матчів зафіксовано 94 матчів за 30 днів
ELO ▼ 93
3 026
Максимум за 30 днів: 3 242
Ранг EU ▼ 56 місць
#7 364
Німеччина #171 у Німеччина
30 днів · раніше #7 308 · найкращий #6 402
Останнє оновлення:

Як грає -head3k?

Рейтинг 1,15 (з 250 матчів) K/R 0,80 ADR 82,9 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 250 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (182 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 23 %+11 в. п. · Ø 12 % краще за 85 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 257 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 36x 4K, 5 ейсів в 182 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 83,2, ELO на 3 026
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −221 ELO
64 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −1 ELO
31 матчів · 55 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −76 ELO, вінрейт 48 %
По четвергах −69 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає -head3k на Dust 2: −221 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage93
53 % краще за 42 %
0,81 краще за 72 %
83,4 краще за 55 %
1,14 краще за 73 %
61 % з 380 дуелей краще за 90 %
34 % із 50 ситуацій краще за 35 %
Dust 264
45 % краще за 17 %
0,80 краще за 69 %
83,8 краще за 58 %
1,16 краще за 75 %
52 % з 276 дуелей краще за 47 %
42 % із 43 ситуацій краще за 57 %
Ancient41
61 % краще за 70 %
0,80 краще за 70 %
80,8 краще за 41 %
1,19 краще за 85 %
57 % з 145 дуелей краще за 75 %
33 % із 27 ситуацій краще за 35 %
Anubis31
55 % краще за 49 %
0,80 краще за 72 %
82,8 краще за 57 %
1,17 краще за 81 %
62 % з 111 дуелей краще за 92 %
32 % із 25 ситуацій краще за 32 %
Nuke14
57 % -
0,84 -
83,7 -
1,21-
57 % з 42 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,8 -
1,19-
64 % з 50 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,68 -
78,0 -
0,94-
31 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -head3k

У 257 матчах -head3k має 0,80 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 250 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 41 матчах. У 129 з 250 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 56 - нижче 0,90. У 182 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає -head3k на Dust 2 (−221 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+129 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +129 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 83,2, ELO на 3 026. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −123.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.