-ftx

Норвегія
50 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає -ftx?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 84,1 з 50 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 50 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 40 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 50 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 11,1 %−1,8 в. п. · Ø 12,9 % краще за 9 %
Раунди з 3K 6,8 %+3,0 в. п. · Ø 3,8 % краще за 99 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 20 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

50 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 50 %+14 в. п. · Ø 36 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 краще за 56 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,03, ADR на 83,1
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −333

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 50 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 50 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage16
63 % краще за 89 %
0,74 краще за 65 %
80,0 краще за 59 %
0,99 краще за 53 %
50 % з 68 дуелей рівно в середньому
9 % із 11 ситуацій краще за 1 %
Dust 212
33 % -
0,80 -
85,3 -
1,05-
51 % з 53 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Ancient9
44 % -
0,69 -
81,6 -
0,94-
49 % з 37 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,82 -
83,4 -
1,16-
33 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis4
75 % -
0,83 -
84,9 -
1,13-
31 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -ftx

У 50 матчах -ftx має 0,78 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 50 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 7. У середньому 17,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 24 з 50 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 20 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −333. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,03, ADR на 83,1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.