-fL0RENSY

Росія
З 2022 на FACEIT 97 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -fL0RENSY?

Рейтинг 1,03 (з 77 матчів) K/R 0,76 ADR 82,5 з 97 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 77 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+15 в. п. · Ø 38 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus1 у 97 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 80 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,4 · Ø 4,3 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 краще за 20 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,24, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ADR на 83,5, ELO на 1 991
▼ Просіли
Вінрейт −30 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −25 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +28 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає -fL0RENSY на Dust 2: −25 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 97 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
58 % краще за 75 %
0,79 краще за 79 %
86,6 краще за 83 %
1,04 краще за 62 %
43 % з 115 дуелей краще за 13 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Dust 221
33 % краще за 7 %
0,78 краще за 76 %
80,9 краще за 57 %
1,09 краще за 76 %
56 % з 75 дуелей краще за 80 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Anubis15
47 % краще за 34 %
0,74 рівно в середньому
79,9 краще за 49 %
1,07-
45 % з 51 дуелей краще за 19 %
46 % із 13 ситуацій краще за 74 %
Ancient11
73 % -
0,74 -
83,3 -
1,04-
45 % з 44 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,75 -
77,3 -
0,99-
46 % з 39 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache6
17 % -
0,66 -
79,1 -
0,88-
31 % з 35 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,74 -
83,8 -
0,70-
50 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -fL0RENSY

У 97 матчах -fL0RENSY має 0,76 K/R та 82,5 ADR; рейтинг із 77 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 30 з 77 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 32 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає -fL0RENSY на Dust 2 (−25 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (±0 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,24, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −30 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5, ELO на 1 991. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.