-fL0RENSY
Історія нікнеймів -fL0RENSY
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -fL0RENSY?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,72). Помітно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 95,3. Останні 3 місяці: 83,5 (на початку 81,1). Трохи вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 48 %). Ледь вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 35 % (на початку 65 %). Значно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 027. Останні 3 місяці: 1 991 (на початку 2 027).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 54 %.
Патерни
З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -fL0RENSY на Dust 2: −25 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 97 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -fL0RENSY
У 97 матчах -fL0RENSY має 0,76 K/R та 82,5 ADR; рейтинг із 77 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 30 з 77 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 32 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає -fL0RENSY на Dust 2 (−25 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (±0 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,24, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −30 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5, ELO на 1 991. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.