-f3ar1

Росія
173 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -f3ar1?

Рейтинг 0,89 (з 152 матчів) K/R 0,65 ADR 72,9 з 173 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−12 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 64 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,0 %−1,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 36 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 82 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 краще за 47 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,91, ADR на 74,2
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −242

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −91 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
На Anubis −77 ELO
43 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −238 ELO, вінрейт 35 %
По вівторках −59 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає -f3ar1 на Mirage: −91 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 173 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis43
40 % краще за 18 %
0,65 краще за 16 %
73,4 краще за 17 %
0,91 краще за 17 %
54 % з 224 дуелей краще за 70 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Mirage40
43 % краще за 24 %
0,59 краще за 3 %
67,1 краще за 3 %
0,78 краще за 1 %
45 % з 211 дуелей краще за 21 %
55 % із 20 ситуацій краще за 88 %
Ancient39
72 % краще за 98 %
0,73 краще за 48 %
79,4 краще за 40 %
0,97 краще за 37 %
57 % з 262 дуелей краще за 84 %
36 % із 14 ситуацій краще за 44 %
Dust 223
39 % краще за 14 %
0,62 краще за 8 %
68,1 краще за 4 %
0,91 краще за 18 %
44 % з 111 дуелей краще за 19 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Inferno15
60 % краще за 78 %
0,69 краще за 37 %
80,0 краще за 55 %
0,93 краще за 26 %
49 % з 73 дуелей краще за 43 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Cache7
57 % -
0,61 -
73,7 -
0,83-
63 % з 24 дуелей -
-
Nuke5
60 % -
0,61 -
68,2 -
0,79-
21 % з 24 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -f3ar1

У 173 матчах -f3ar1 має 0,65 K/R та 72,9 ADR; рейтинг із 152 матчів із рейтингом становить 0,89. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: K/D з 0,85. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 8. У середньому 14,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 72 % у 39 матчах. У 38 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 81 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає -f3ar1 на Mirage (−91 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+37 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, −6 ELO. Просіли: Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −242. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,91, ADR на 74,2. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 35 %, баланс ELO −94.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.