-edixenn-_-
Як грає -edixenn-_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,60 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,20. Останні 3 місяці: 1,03 (на початку 1,20). Ледь нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 84,5. Останні 3 місяці: 79,5 (на початку 80,9). Ледь нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 60 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 47 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 332.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -edixenn-_- на Dust 2: −90 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 215 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -edixenn-_-
У 215 матчах -edixenn-_- має 0,74 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 170 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,4 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 32 матчах. У 76 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 58 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає -edixenn-_- на Dust 2 (−90 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+121 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,17, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 79,5. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +16.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.