-eMpTy_

Палестина
З 2023 на FACEIT 159 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -eMpTy_?

Рейтинг 1,63 K/R 1,12 ADR 110,7 з 159 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,63
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,67 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 89 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 36 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 9 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиКлатчерAWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 23 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 73 %+21 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 54 %+15 в. п. · Ø 39 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 47 %+26 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 3,6+1,9 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,66 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,66+0,62 · Ø 1,04 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 159 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 12,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 22,9 %+9,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 12,7 %+8,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 4,3+1,9 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 73x 4K, 10 ейсів в 66 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,63 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,63+0,33 · Ø 0,30 краще за 98 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,38, Рейтинг +0,59, ADR +33,2, Вінрейт +14 в. п.
= Без змін
ELO на 2 673
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,37
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,37. Останні 3 місяці: 1,33 (на початку 0,95). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −51 ELO
44 матчів · 52 % вінрейт
На Ancient −28 ELO
42 матчів · 57 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −99 ELO, вінрейт 48 %
По неділях −2 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає -eMpTy_ у 2-му матчі дня: −51 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,38 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 159 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 263
65 % краще за 89 %
1,22 краще за 99 %
119,6 краще за 99 %
1,80 краще за 99 %
71 % з 383 дуелей краще за 99 %
46 % із 59 ситуацій краще за 73 %
Ancient42
57 % краще за 64 %
1,06 краще за 99 %
104,8 краще за 99 %
1,51 краще за 99 %
59 % з 232 дуелей краще за 83 %
51 % із 39 ситуацій краще за 82 %
Anubis21
57 % краще за 66 %
0,86 краще за 91 %
88,5 краще за 84 %
1,27 краще за 96 %
48 % з 109 дуелей краще за 27 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Nuke19
53 % краще за 45 %
1,32 краще за 99 %
126,8 краще за 99 %
1,96 краще за 99 %
65 % з 108 дуелей краще за 97 %
48 % із 25 ситуацій краще за 69 %
Inferno5
20 % -
0,85 -
94,8 -
1,13-
64 % з 25 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
1,36 -
135,3 -
1,96-
72 % з 25 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,76 -
79,1 -
1,01-
63 % з 8 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -eMpTy_

У 159 матчах -eMpTy_ має 1,12 K/R, 110,7 ADR і рейтинг 1,63. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,63. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 24,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 63 матчах. У 127 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (80 %), у 18 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 2,02. Найбільше ELO втрачає -eMpTy_ у 2-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+21 ELO, вінрейт 66 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,38, Рейтинг +0,59, ADR +33,2, Вінрейт +14 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 673. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.