-dinked
Історія нікнеймів -dinked
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -dinked?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (80 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,02).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 7,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,39. Останні 3 місяці: 1,30 (на початку 1,12). Значно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 101,5. Останні 3 місяці: 96,9 (на початку 83,8). Значно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 61 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 55 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 298. Останні 3 місяці: 2 217 (на початку 2 240).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 18 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 28 %.
Патерни
З останніх 120 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -dinked на Dust 2: −24 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
- 100-й записаний матч · Ancient
Мапи докладно
з останніх 120 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -dinked
У 120 матчах -dinked має 0,87 K/R та 90,5 ADR; рейтинг із 100 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 7,1 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 58 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 23 - нижче 0,90. У 80 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає -dinked на Dust 2 (−24 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+26 ELO, вінрейт 46 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +25 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,18, ADR +13,1. Просіли: Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 217. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −21.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.