-cookee-

Україна
З 2017 на FACEIT 321 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
ELO ▲ 313
3 205
Максимум за 30 днів: 3 266
Ранг EU ▲ 2 789 місць
#3 615
Україна #233 у Україна
30 днів · раніше #6 404 · найкращий #2 784
Останнє оновлення:

Як грає -cookee-?

Рейтинг 1,06 (з 310 матчів) K/R 0,75 ADR 86,0 з 321 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 310 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (252 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 321 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 31x 4K, 3 ейси в 252 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +358
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 85,9
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −91 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
У 1-му матчі дня −71 ELO
90 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +29 ELO, вінрейт 48 %
По п'ятницях −149 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -cookee- у 4-му матчі дня: −91 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 321 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage121
51 % краще за 33 %
0,78 краще за 59 %
86,7 краще за 71 %
1,10 краще за 61 %
52 % з 501 дуелей краще за 46 %
43 % із 79 ситуацій краще за 63 %
Dust 2100
53 % краще за 43 %
0,76 рівно в середньому
89,4 краще за 81 %
1,07 краще за 48 %
60 % з 435 дуелей краще за 84 %
33 % із 60 ситуацій краще за 33 %
Inferno38
53 % краще за 21 %
0,72 краще за 25 %
82,6 краще за 43 %
1,04 краще за 27 %
57 % з 125 дуелей рівно в середньому
43 % із 21 ситуацій краще за 59 %
Nuke36
64 % краще за 70 %
0,68 краще за 13 %
78,4 краще за 28 %
0,96 краще за 14 %
48 % з 135 дуелей краще за 21 %
19 % із 21 ситуацій краще за 11 %
Cache25
56 % краще за 43 %
0,73 краще за 24 %
86,0 краще за 53 %
1,06 краще за 32 %
56 % з 87 дуелей краще за 56 %
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -cookee-

У 321 матчах -cookee- має 0,75 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 310 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 36 матчах. У 129 з 310 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 97 - нижче 0,90. У 252 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає -cookee- у 4-му матчі дня (−91 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Nuke (+119 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +117 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +358. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 85,9. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +138.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.