-brooklynn

Ботсвана
З 2019 на FACEIT 386 матчів зафіксовано 126 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -brooklynn?

Рейтинг 0,96 (з 370 матчів) K/R 0,70 ADR 78,2 з 384 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 370 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (315 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 35 у 384 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 33x 4K, 3 ейси в 315 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,67 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,67+0,37 · Ø 0,30 краще за 99 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +238
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,96, ADR на 78,0, Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 384 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −93 ELO
76 матчів · 58 % вінрейт
На Dust 2 −75 ELO
82 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −14 ELO, вінрейт 45 %
По п'ятницях −50 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -brooklynn на Ancient: −93 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 384 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
56 % краще за 64 %
0,72 краще за 37 %
78,7 краще за 37 %
1,00 краще за 34 %
52 % з 425 дуелей рівно в середньому
38 % із 48 ситуацій краще за 46 %
Dust 282
50 % краще за 40 %
0,70 краще за 27 %
77,5 краще за 30 %
0,96 краще за 20 %
48 % з 362 дуелей краще за 29 %
26 % із 35 ситуацій краще за 18 %
Ancient76
58 % краще за 66 %
0,74 краще за 41 %
81,3 краще за 42 %
1,00 краще за 33 %
51 % з 289 дуелей краще за 42 %
57 % із 30 ситуацій краще за 89 %
Inferno47
57 % краще за 47 %
0,66 краще за 6 %
79,8 краще за 30 %
0,94 краще за 7 %
50 % з 268 дуелей краще за 22 %
46 % із 26 ситуацій краще за 70 %
Anubis44
55 % краще за 59 %
0,69 краще за 22 %
77,1 краще за 27 %
0,94 краще за 16 %
48 % з 197 дуелей краще за 27 %
43 % із 21 ситуацій краще за 59 %
Nuke26
42 % краще за 14 %
0,67 краще за 11 %
76,0 краще за 19 %
0,92 краще за 11 %
45 % з 119 дуелей краще за 16 %
36 % із 25 ситуацій краще за 40 %
Cache12
67 % -
0,59 -
67,5 -
0,83-
41 % з 59 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Vertigo6
0 % -
0,68 -
73,5 -
0,89-
32 % з 25 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -brooklynn

У 384 матчах -brooklynn має 0,70 K/R та 78,2 ADR; рейтинг із 370 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,96. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 116 з 370 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 170 - нижче 0,90. У 315 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає -brooklynn на Ancient (−93 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Anubis (+107 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −54 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +238. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,96, ADR на 78,0, Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 126 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.