-bolson

Польща
З 2023 на FACEIT 182 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -bolson?

Рейтинг 1,08 K/R 0,74 ADR 80,2 з 182 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 182 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (138 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 22 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 138 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,17 · Ø 0,31 краще за 7 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +125
= Без змін
Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −5,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,79). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −88 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
На Mirage −51 ELO
59 матчів · 54 % вінрейт
По неділях ±0 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає -bolson на Ancient: −88 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 182 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
54 % краще за 53 %
0,72 краще за 33 %
77,9 краще за 29 %
1,07 краще за 55 %
53 % з 152 дуелей краще за 55 %
54 % із 35 ситуацій краще за 89 %
Ancient36
39 % краще за 10 %
0,79 краще за 67 %
86,9 краще за 72 %
1,12 краще за 72 %
59 % з 102 дуелей краще за 85 %
40 % із 25 ситуацій краще за 55 %
Dust 232
56 % краще за 60 %
0,71 краще за 29 %
76,8 краще за 25 %
1,05 краще за 45 %
55 % з 85 дуелей краще за 66 %
60 % із 20 ситуацій краще за 93 %
Anubis31
48 % краще за 30 %
0,73 краще за 39 %
78,3 краще за 31 %
1,06 рівно в середньому
49 % з 93 дуелей краще за 31 %
39 % із 23 ситуацій краще за 51 %
Nuke19
68 % краще за 85 %
0,81 краще за 67 %
84,8 краще за 60 %
1,17 краще за 75 %
60 % з 50 дуелей краще за 85 %
46 % із 13 ситуацій краще за 66 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -bolson

У 182 матчах -bolson має 0,74 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 68 % у 19 матчах. У 84 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 47 - нижче 0,90. У 138 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає -bolson на Ancient (−88 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+95 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −14 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +125. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −5,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +229.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.